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https://w.atwiki.jp/telespo2009/pages/338.html
TOYOTAプレゼンツ FIFAクラブワールドカップUAE 2009 NEWS ZERO枠内コーナー 対象日12月7日(月) 12月8日(火) 12月9日(水) 12月10日(木) 12月11日(金) 12月14日(月) 12月15日(火) 12月16日(水) 12月17日(木) 12月18日(金) 対象日 12月7日(月) 60秒 - JPゆうちょ銀行 30秒 - 「イングロリアス・バスターズ」、(PT)ソニーマーケティング 12月8日(火) 60秒 - JPゆうちょ銀行 30秒 - ※電気事業連合会、日立製作所 12月9日(水) 30秒 - JPゆうちょ銀行、※エステティックTBC、ジョンソン株式会社、日立製作所 12月10日(木) 30秒 - JPゆうちょ銀行、日立製作所、ジョンソン株式会社、ITJ法律事務所 12月11日(金) 30秒 - JPゆうちょ銀行、日立製作所、ジョンソン株式会社、ファミリーマート 12月14日(月) 30秒 - JPゆうちょ銀行、明治製菓、第一生命、スカパーJSAT 12月15日(火) 30秒 - JPゆうちょ銀行、P G、日本たばこ産業、明治製菓 12月16日(水) 30秒 - JPゆうちょ銀行、P G、日本たばこ産業、トヨタホーム 12月17日(木) 30秒 - 日本たばこ産業、スカルプD、「パブリック・エネミーズ」、ソフトバンクモバイル 12月18日(金) 30秒 - JPゆうちょ銀行、日本たばこ産業、日清食品、ソフトバンクモバイル
https://w.atwiki.jp/fc33jh/pages/12.html
オンラインで計画書の作成&共有 Excelを使わなくても、ブラウザから直接、計画書の作成ができます。 更新した情報は、すぐに反映されるので、複数の人で編集したり共有するのに最適です。 リチューズグループ5日間計画 しんまよグループ5日間計画 こしめんグループ5日間計画 Powered by imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/point_mile/pages/162.html
サイト名 還元率/ポイント(円) 備考 ドル箱 2% 永久不滅ドットコム 2.0% 永久不滅ポイント対応カードで決済 CBCS 1.5~7.5% 新規ユーザの購入7.5% げん玉 1.5% 10p=1円 永久不滅ドットコム 1.5% 永久不滅ポイント対応カード以外で決済 ポイントモンキー 1.2% お財布.com 1% Warau.JP 1% 「ファンケル」でショップ名を検索。「ファンケルオンライン」は不可。 http //www.fancl.co.jp/
https://w.atwiki.jp/wipeout2048/pages/24.html
オンラインマルチプレイヤーキャンペーン 基本中の基本 オフラインキャンペーン同様、ノードをクリアしていくことで進めて行く。オフラインキャンペーンとは異なり、イベントの内容はノードとは無関係で、イベント終了後に提案される二つのイベントから全プレイヤーによる投票を経て次のイベントが決定される。提案されるイベントは、必ずコンバット一つとレース一つだが、内容は完全にランダム。また、クリア後のイベント選択画面で次のノードの条件が確認できないため、どっちを選べば有利かがプレイヤーにはわからないという謎仕様。尚、レースのスピードクラスはCとBのみだが、コンバットはA+まで用意されている。 イベントは、基本的にプレイヤーが4人以上揃わないと開始されない。カウントダウン中やロード中の他プレイヤーの脱落により、稀に3人以下でイベントが開始・進行される場合もある。この場合、イベントをクリアしてもパス扱いにはならず、コース内で取得したXPのみが付与される。尚、他プレイヤーの脱落により1人になった場合は、その時点でイベントが強制的に終了される。 流れとしては: ⊿イベント開始まで40秒のカウントダウンがあるので、この間にクラフトの選択、ノードの選択をしておく。 ⊿ロード開始で、ひたすら待つ。条件の確認などは行える。 ⊿イベント開始がされる。 ⊿イベント終了、ランキング表示、XP付与等。 ⊿次のイベントを二者択一式に選ぶ。 オフラインキャンペーン同様、パスとエリートパスの取得条件が設定されている。こちらはノード依存で、イベントの内容は反映されない。パスで10000ポイント、エリートパスで20000ポイントのXPが入手できる。パスの条件とエリートパスの条件が必ずしも被っていないため、場合によってはパス条件をクリアせずにエリートパスを取得することもある。この場合、何故かXPは付与されない模様。 トロフィー トロコンには、オンラインキャンペーンのプレイは必須。ブロンズ、シルバー、ゴールド合わせて7つのトロフィーがオン関係である: マルチプレイ スタート ブロンズ オンラインマルチプレイ イベントをクリアする ファーストステップ オンラインマルチプレイ で最初のステージをクリアする クラッシュ 50 オンラインマルチプレイで相手のクラフト50機を破壊する マルチプレイ 50 シルバー オンラインマルチプレイ イベントを50クリアする ターニングポイント オンラインマルチプレイで10ステージをクリアする マルチプレイ フィニッシュ ゴールド オンラインマルチ キャンペーンをクリアする マルチプレイ オールクリア オンラインマルチプレイ キャンペーンで全ノードをクリアする ランク 50もオンライン環境無くしては達成が非現実的であるため、実質8つのトロフィーがオン依存ということになる。前述の通りノードにはエリートパス条件も設定されているが、トロフィーにはエリートパス取得は必要無い。従ってランク50到達後は全てのイベントをパスのみで埋めるだけでトロコンが狙える。 パス条件の種類 ノードに設定されているパス条件は下記のとおり。一つだけの場合もあれば、複数の場合もある。 イベントのクリア サーバーエラーさえ起きなければ大勝利! 最下位以外でクリア・上位半数でクリア・一位でクリア そのまんま。レース、コンバット関係なくとにかく上位に入賞することだけを考える。 ライバル○○機にウェポンを命中させる 不特定のライバルにウエポン(何でもOK)を当てる。コンバットだと通常運転で達成するが、レースだと意識することが必要。幸い、マインもウエポンとして計算されるので、ポールポジションでスタートしてもひたすら緑パッドを踏んでマインをちりばめていけばいつの間にか達成出来ている。 特定のプレイヤー○○名にウェポンを命中させる 特定のライバルにウエポン(何でもOK)を当てる。特定のプレイヤーがサーバー落ちしない限りを除いて、コンバットだと通常運転で達成できることがほとんど。レースだと厄介なことになる。実力差がそんなに大きくない相手の場合、ミサイルを撃つなりマインを落とすなりで何とかなるが、猛者や最下位君がターゲットになっている場合は達成が困難になりやすい。 クラフトを○○機破壊 レースイベントでこのパス条件が出るときつい。イベントの内容と、自分と他プレイヤーの技量次第で場合によってはアジリティかファイターでレースに挑むのも手。オンラインではレース中にクラフトが破壊されてもその場復活なので、そこまで他プレイヤーに迷惑をかけることは無い。遠慮無く狙って行こう。 特定のプレイヤーに勝利する 特定のプレイヤーより上位に入賞する必要がある。レース、コンバットを特に選ばない素直なクリア条件。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/351.html
オンラインマルチについての雑談や、愚痴などはこちらで。 ※ここでは"ある程度"愚痴は許容されますが、文章をよく考えて読んだ人が不快にならないように気をつけましょう。 ※総合雑談板の注意事項もご覧ください。 コメント欄末尾へ ←クリックで飛ぶ 低レベ武器稼ぎ部屋だと猛者が来てくれるから心強い (2023-11-24 09 17 16) (★付けに執念を燃やす)猛者かな? (2023-11-24 19 39 50) 俺は☆付け完了済みだから入っていいか迷う、いや、☆ついた―!!!!っていう歓喜の声を聴きたいんだけど、俺の一枠の分、他の☆付け中の方に回したほうがいいんだろなぁって。 (2023-11-24 20 20 36) 優しい世界…ここにあったのか… (2023-11-24 20 46 46) 達成率≠プレイスキルなのはわかっているが、アホみたいにヤバイやついるよね。今日DLC2の後半でパフェリフ ハイサイクル・ハウンドとパフェリフ ブラッドストームという謎構成の90%に遭遇したわ。予想通り対面の敵を倒せずにすぐ死んでたけど頑なに装備は変えなかったな。 (2023-11-25 22 27 59) 味方にキチガイがいる部屋はストレス貯まるんで見切りつけて抜けたほうがいい (2023-11-26 08 11 35) おんぶにだっこしてもらって達成率は積み重ねたのかなあ…何かの縛りだったか…パフェリフの片手がフラスピやスパドラならねぇ…テンプレ装備を嫌ったのかもね。 (2023-11-26 11 24 49) 達成率=プレイスキルじゃないぞw 達成率だけで判断しているようではEDF (2023-11-28 04 29 16) コメントはここで途切れている… (2023-11-28 15 26 29) ちゃんと読んでないことに気づいたんだろw (2023-11-28 17 13 35) ちょっと聞きたいんですけど、この武器ってこの状況だとこんな刺さるんか!?っていう実は有能武器を教えてほしいな。 総合とどっちに載せるか迷ったけど、実演情報じゃなくてオンで見かけた情報でもいいからこっちに載せました。 (2023-11-26 09 38 23) 例としては、オンで見かけた奴だけどスターマインかな。外周戦法に移った際の発射数と拡散性能が高くて滞留時間も長いからガチ逃げしつつ後ろに巻いとけばいい具合に散らばって爆破範囲も割と広いから広範囲吹っ飛ばせる上にリロ軽いから起爆後もすぐに次をばら撒けるし、ついでに威力もそこそこと足止め性能がなかなか優秀で逃げながらの迎撃でエネルギーをひっ迫させることも減らせる有能さがすごかったことを昨日一緒に戦った人の戦い方見て知れたよ。 (2023-11-26 09 39 07) 元々スターマインってそういう運用をするための武器じゃ? (2023-11-26 10 55 31) 武器説明欄には「空中を漂い続け」ってあることから、それこそ木主さんが見た機雷的な運用が本来の使い方になるね。でも、こういうのってC爆並みに扱いに慣れが必要だと思うから、手慣れた人が使うことでものすごい効果的に運用されてたのにびっくりしたんじゃない? (2023-11-26 14 32 45) こんな刺さるんか!?っていう実は有能武器と思えばどんな運用とか関係ねぇよ (2023-11-26 15 05 15) スターマイン…ただの綺麗な花火では無かったといことか… (2023-11-26 11 17 52) オン有効のm101でレンジャーのSGN-K12がなかなか相性良かったな。ブリーチャーと違ってネイカーを弾き飛ばしすぎないから被弾を抑えつつ密着撃ちがしやすい。あと、赤ネイカーを1ターンキルができる。 (2023-11-26 16 32 06) もう一個書いてみる。デコイとデスバで蜂やタッドポウルを1箇所に集めてその上からテンペぶつけるのをm93とm105でやってる。デスバ使うことによって飛んでる敵にぶつかって空中でテンペが爆発する事故が起きなくなるのと、デスバで敵を無力化するからテンペ着弾するまでにデコイが壊されることなくなる。 (2023-11-27 00 39 47) 出回ってる情報ではあるけど、ライサンダーFやプラネットスーパーカノンみたいに打った後に数秒間打てない時、戦車に一度乗り込んで降りると打てない時間がキャンセルされるから、連続で打ちたい時に使いたいテクニック (2023-11-26 19 01 02) ミッション問わず赤ネイカーにインセクトボムSG15は結構刺さったりするな。すれ違いざまに投げつけて口を開けたら起爆するとオフINFならワンパン可能 (2023-11-27 08 15 03) ヴィブロローラーD9+高高度。野良オンで会った超上手いフェンサーが「オトリになる」って言った後無謀のハチとヘイズのタゲを全部取った上に一人で全滅させてて驚いたんだけど、自分で使ってみるとローラーの長距離移動&ダメージ75%カットで逃げ続けながらミサイル撃つのがめちゃくちゃ強かった。オンだといかにも嫌われそうな見た目の装備だけど、上手い人がちゃんと使えばこうも強いのかって感動したわ (2023-11-27 10 06 06) 本編ケブラーの楽しみ方にピンクヘイズを拘束するとか。アサルトライフルやセントリーガンが使えない状況だと悪くない(良くもない)ケブラー好きのテンプレから外れた攻略がしたい隊員にオススメ (2023-11-27 12 29 25) アンチは強いとかわからずに叩くから頭おかしい (2023-11-27 12 56 50) ローラー高高度ミサイルはかなり強い (2023-11-27 14 18 38) ローラーD9について書いた隊員だけど…なんか…有意義な木なのに変な空気にしちゃって木主ごめんね… (2023-11-28 20 45 40) 高高度ってだけでこんなに燃え上がるのか…(困惑 (2023-11-29 19 49 41) 馬鹿がオンで嫌ってる装備だから。普通の人はちゃんと有用な装備と分かって燃え上がらない (2023-12-01 08 27 11) いやいや、ちゃんと有用な使い方書いてくれているから。 (2023-11-29 21 38 13) DNGが狙撃にも爆破にも使えてお気に入りです。DNG→ファング→DNG→ファングのレンジャーどっかんパンチが最高に気持ちいい (2023-11-28 23 53 04) リロードのタイミングとか考えながら武器切り替えでモーションキャンセルやってるとだいたい頭バグって違う武器撃っちゃう (2023-12-05 16 14 29) 黄金船団でパフェリフ向かい合わせってやつ、興味本位で入ってみたけど2回で飽きた。無言で反射しつづけるの辛くないか…?みんなよく頑張ってるな… (2023-11-28 14 48 13) それって低アーマーの人がやる戦法じゃないの ある程度アーマーあれば多少被弾しても耐えれるし (2023-11-28 17 49 38) DLC2は大量わきとか微妙なミッション多いし同じミッションは飽きるから39までローテーションしてる。 (2023-11-28 18 11 30) そうだな…私は上にも書いたがセイバーで切り刻んで楽しんでいる。雑なプレイなのか一向にEXAMプラズマコアに★がつかないんだが。 (2023-11-28 19 35 30) それは兵士達の噂話にすぎません。★など存在しません (2023-11-28 23 48 59) アイテム固められる利点があるからアーマー低い高いじゃなくて回収楽なんだよw 察してやれよ。 (2023-12-01 20 26 54) 稼ぎは頑張るものではなく、いかに効率化して楽するかよ。リフは半放置可で回収も楽 (2023-12-08 12 44 41) ルームコメント読めない人本当多いね (2023-11-29 19 15 08) 細かく書かれていたら小さくて読めない…EDFも20年経って古参の高齢化が進んでいる…そこを若い人は理解して欲しい… (2023-11-29 19 37 32) 読めないのに入るの? (2023-11-30 10 33 13) 読めないから入れない!(できないから困ってる!の口調) (2023-11-30 15 44 38) (それはもうゲームやってる場合じゃ)ナイス! (2023-11-30 16 17 10) 事細かく書かれていると読めないんだ… (2023-12-02 08 13 36) 読めないというか、読む暇が無い(速攻埋まる)から飛び込んじゃう、みたいなの無い? (2023-12-01 16 28 19) 縛り部屋を自分で立てる時はフリワと部屋名のどちらにも同じ言葉で募集条件を書くようになったな。これで読まないで入る人が減った気がするし、読まずに入った人に対しての説明が「部屋名を見てくれ」の一言で済むから管理が少し楽になる。 (2023-12-01 02 13 46) 途中から入った部屋で「クリアできそうだ!」って言ってくれたから待ってたら、結局クリアまで20分くらい待たされたw (2023-11-29 21 36 35) 待って挨拶し直したあと蹴られた俺よりマシだよ… (2023-11-29 21 41 19) 何で蹴られたかわからないけど、どんまい… (2023-11-29 23 21 52) それはキツイ… その回で解散だったとかもあるね (2023-11-30 00 00 39) 自分、読みが甘くて「クリアできそうだ!」と思った後にグダグダになって時間かかってしまうことしばしばあります…すまない(定型文) (2023-11-30 00 39 01) そういうこともある(定型文) (2023-12-01 01 48 15) クリアできそうだ!の定型は3~5分以内には無事に帰還できる時しか使わないな。そんなステージの中盤やらで伝えても面倒くさいステージだと何分かかるか場合によっちゃ読めないし。まあできるホストなら手打ちであと〇〇くらいかかるからお待ちくださいの一言あるけどね。 (2023-12-01 20 30 47) 縛り部屋はコメントにパス書いて、パスワードありの部屋で作って欲しいわ。 (2023-12-01 16 31 40) 縛り部屋は面白そうなフリワもあればそれ苦行以外の何ものでもないだろってのもあるし、期待して入ったらホストの線引きがガバガバで縛りにならない部屋もあるしで落差がかなりある。超絶上手な主だったり絶妙な縛りだったりすると普通の部屋には戻れない満足感があるんだけどねw (2023-12-01 20 09 41) 縛り部屋の有能ホストの見分け方。縛りの趣旨は基本曲げないがメンツによっては臨機応変な対応もできる人。また縛り部屋なのに普通の装備やアーマーで出撃押した人に対してちゃんと注意喚起ができる(無言では蹴らない)人。縛り部屋作るだけ作って気に入らないからとすぐ無言でガンガン蹴るようなホストは一緒にプレイしてても道中どうせ楽しくはない。 (2023-12-01 20 39 08) 最初の1文ってメンツによっては縛りを多少緩くする人ってこと?優しい考え方だとは思うけど縛りの意味がなくならないかそれ。 (2023-12-01 22 49 32) 意味をないよ (2023-12-02 11 56 26) 地雷キッズを叱責中のRMさんに「君からも一言いってやってくれ」といわれて一緒に注意したんだけど、定型文だからあんまりシリアスな雰囲気にならなくて、上手く伝わらなかった…無念… (2023-12-01 23 28 24) 叱責って程じゃないがFFをやらかす人には注意する。ホストが他に振るのはどうかなって思うけど話に乗るなら定型文は逆効果じゃないかな。 (2023-12-02 08 20 55) 自分なら、長々としたお説教タイムに人を巻き込むなよとしか思わんから、冷ややかな定型文対応か建設的な作戦提案しかしないわ。 (2023-12-02 10 57 33) 「君からも一言いってやってくれ」ってなんかキモーい (2023-12-02 11 01 36) 他人を叱責するなんて野良オンで絶対やらんわ、自分も周りも嫌な気分になるし相手にも絶対感謝されないし。というか叱責自体、家族か金銭被害が発生する仕事絡みでも無い限り絶対やらん。定型文範疇の緩めな指摘(「撃ったら気付かれるぞ>◯◯」とか)を1~2回して、分かってもらえなさそうならそういう難易度だと思ってオンソロやるつもりの装備構成に変える。申し訳ないけどRMにお前も叱ってくれなんて言われたら、RM自体もちょっとアレだな…と判断して「離隊します。ありがとう」すると思う。巻き込まないでくれ (2023-12-02 11 17 30) キチガイを叱責とかしてる暇あるならさっさと蹴って遊びたい (2023-12-02 11 55 39) 地雷キッズならわざわざ複数人で叱責するよりさっさと蹴ればいいよね (2023-12-02 15 10 04) 木主だけど件のRMとは顔見知りでお互いにそういう人 そういう部屋(キッズには教えながらやる若干ウザめの部屋)だって分かってるから俺に言うのは別にいいんだ。でも皆のいうとおりで、話を聞く気のないキッズに定型文やチャットで叱ったり教えたりするのはやっぱ無理があるよな…って思ったよ。蹴るしかないこともあるよな…。みんなありがとう! (2023-12-02 15 31 17) ホストしててあまりに色々とひどかったり(自分勝手だったり)すると手打ちで注意、警告する事はあるけど他のメンバーに応援求めるような事は流石にしないなw (2023-12-10 10 53 15) そこは自分と部屋主の性格ってことで特殊な例だったかもですw自分は細かく説明するのは好きだが怒るのはてんで下手なことが今回分かった (2023-12-11 07 08 59) 昔フレンドとミッションクリア後のわずかな時間でバトルロワイヤル。部屋を建てたらFFっ子の捌け口になるだろうか? (2023-12-02 08 27 39) だったら最初から敵が少数でノンアクのミッション選んでバトロワした方がいい。需要があるかは別 (2023-12-02 09 56 34) うっかり説明の前に武器を変えちゃったせいってのがでかいのはわかってるんだけど、やっぱりM130ライジンへの警戒度はドでかいね。最初にも言ったけど、作戦の説明前にうっかりライジンに切り替えたせいで4人中2人に即抜けされちゃった。反射事故防止と射線開け用にビルの撤去と更なる反射事故防止でディロイが起き上がってから上に向かって撃てば極力事故らないんだが…まぁ、数々の事故に遭ってきただろうから仕方ないんだけどね。 (2023-12-02 20 26 26) マザーの領域・特機戦隊・風神の宴は三大野良オン事故テストミッションなのでしゃーない。中でも特機戦隊なんて4人全員超慎重にやってるのに何故かメチャクチャになる事あるしな…ギスらない為にどんだけ自信あろうと怪しまれない装備にした方がいいと思う (2023-12-03 00 08 02) 特機戦隊で乱戦なってる時はほぼ誰がアクティブにしてるのは確か。無意識に起こしてる攻撃を見つけられるかが問題だと思う (2023-12-03 08 41 40) M130+ライジンとか無計画マルチロック武器に匹敵する(俺の体感)事故原因だから、警戒されるのも仕方ないね。ちゃんと説明を入れてるのは良いけど、ライジン以外のダメージソースがあるなら極力持ち込まないのが基本だな。 (2023-12-03 08 52 26) 定型文にちゃんと装備について大丈夫か聞くようなものがあるのにそれもやらないで即抜けしてるあたり本人たちの実力もお察しだよ (2023-12-03 09 54 27) ライジンαの反射で2、3体アクティブになることより、アクティブになったディロイに即追撃して4、5体アクティブになったことが敗因となることの方が多いから、正直そこまで事故要因とは思ってないな。ライジンから変えた後の出撃でも同じような展開になることが多い。なんで抜けたかなんて本人にしかわからんのだから、気にしてもしかたないと思うぞ。 (2023-12-03 10 39 44) 今に始まった話じゃないけど釣りステージはほんとこれ。小物使って大物釣り出したりしても反応した途端バヒュンバヒュン撃たれるから結局みんな反応する (2023-12-04 06 40 55) 技巧を凝らして一体だけ釣った途端に、即攻撃されてはいオシャカはあるあるだよね (2023-12-04 12 05 18) 武器変えるだけで2人も離脱…?原因は他にありそう感 (2023-12-03 23 13 38) 色々コメントついてるけど、M130はいまやエアレのDLC武器で空爆しまくればフルアクでも勝てるし、自分は気にならないなぁ (2023-12-04 07 10 04) まあ有効でフルアククリアできない下手くそのくせにイライラするなら有効するなよって話だよな (2023-12-04 09 51 18) 無効部屋しか出来ない奴はだまっとけw (2023-12-04 09 52 02) ああこれ有効部屋の話? (2023-12-04 12 18 52) DLC武器言い出したらダイバーの狙撃武器はライジンじゃなくてコズミックにする。反射のリスクを承知でライジン担いだってことなら有効部屋かDLC持ってない人ってある程度の推測はできるでしょ。 (2023-12-04 12 38 44) ライジン好きな人かもしれないじゃん (2023-12-04 14 49 10) なんで無効部屋だけで考えるの? (2023-12-04 22 01 17) 有効イライラキッズイライラで草 (2023-12-04 21 31 32) 無効部屋でしか出来ないイライラキッズイライラで草 (2023-12-10 04 54 43) 反論したいんだろうけどオウム返しする位ならしないほうがいいよ (2023-12-10 14 00 09) イライラすんなよw (2023-12-11 02 51 09) それしか言えないの? (2023-12-11 07 15 03) 荒らすなよゴミ (2023-12-11 01 39 12) オマエもなw (2023-12-11 02 51 30) オマエもって自分がゴミなことしてる自覚はあるんだな (2023-12-12 17 32 30) 効きすぎだろ 有効でクリアできない雑魚は無効でも雑魚だからオンに来るなよ (2023-12-11 07 27 33) 煽りたいならよそいけよ (2023-12-11 07 32 40) フルアクで勝てる人に噛みつくガイジ (2023-12-11 07 42 49) 無効でも瞬間火力出したい時はライジン持っていくなぁ (2023-12-04 16 11 59) 一緒に遊んで楽しかった人たち、時が経つにつれ稼ぎ部屋かパスコード部屋か配信部屋になっていってしまってションボリ。という自分自身も部屋建てる頻度が減ってきてしまった… (2023-12-06 03 55 30) 最近は野良じゃなくて友人達とEDFだぜ。悪いな(定型文) (2023-12-06 08 20 42) ハデストやインフの有効部屋で知らない人がホストだと、それなりにやってるかわからないから入るのに躊躇するよね。dlc2で全くやってない人がホストだと複雑な気持ちになる (2023-12-06 09 01 20) みんな野良に期待しすぎだよ。野良なんてフルアクにして床舐めるものだと思えばそうじゃない人と出会った時に感動するし、1人で囮するつもりだったのに援護とかされるとその人のこと愛してるぞってなる (2023-12-06 13 42 49) 一連のコメ見て、つまり素敵な野良隊員に出会えて愛してるぞ!ってなった時は勇気を出してフレンド申請しないと、ってコト…!? と思ったのに、昨夜もモダモダして申請できなかった… (2023-12-07 09 57 38) フルアクは嫌だけどね (2023-12-08 10 12 32) 自分は4の時代からずっと野良しかしないから野良がどういうものか慣れたけどね。変なのもいれば物凄くいい人も多い。野良で少しでも期待したいなら22時以降に部屋作ってみればいいよ。変なヤツ確率ガクンと下がる。 (2023-12-10 10 57 56) 野良でたまに定型チャットを何個も爆速で打ってくる人いるけど、どうやったらあんなに素早く打ち込めるんだろう。まるで10年、いえ100も戦い続けていたかのような。 (2023-12-09 02 18 39) →↓→↓↓ みたいなコマンドっぽく覚えてるのかも?笑 (2023-12-09 08 26 47) ↑↑↓↓←→←→AB! (2023-12-09 10 11 07) 最後BAじゃなかったっけ?(うろおぼえ) (2023-12-09 19 41 38) 何がどこにあるかほぼ正確に覚えているから伝えたいワードはすぐパパッと出てくるよ。んで結果バカスカ打てる。いかな死なずに戦闘に貢献しつつ賑やかにチャットするかにEDF生命捧げてる人達だから (2023-12-10 11 00 38) 6になって攻略動画全盛期だからか とにかくアーマー稼ぎして5桁あるのに実力3桁みたいなのがほとんど 向こうで武器レベルゴリ押ししかできない隊員が量産 (2023-12-09 07 39 20) あるある DLC2 M40でアーマー30000あるのにあっさり死んで即抜けとか… (2023-12-09 08 28 48) まぁDLC後半自体歴戦の隊員向けみたいなとこあるだろうし。5で新規を増やしたのはいいが詰将棋ゲーなんだと思われてなさそう。ゴリ押すのも悪くないがな (2023-12-09 09 08 22) どうせゴリ押すなら某赤い本部が如く自分ごと焼き払えばいいのにね (2023-12-09 10 12 50) マジで長くなるけど、吐き出すことを許してくれ。稼ぎ目的なのか、アーマー3桁の達成率小数点1桁の状態でインフ有効攻略部屋に突入してくる人はマジで考えよ? (2023-12-09 16 41 28) M67で入ってきたんだけど、RMさんが「空気悪くしたくないし、蹴るのは極力したくないから」ってメチャクチャ気をつかって「ここはまだ俺らだけでも死なせずに勝てるけど、次はまず無理だよ?」「それで一発で死んでEDF嫌いにならないでよ?」とまで忠告してたのに無反応…次のM68で、せめてとRMさんが「無暗に撃たないでね」って最低限守ってほしいこと言ってるのに、クイーンテンペ中にマザーをパイロンでちくっとして起こすわ、クイーンの群れ残党のカエルで案の定即死して即抜けするわ… (2023-12-09 16 43 08) 長いけど、もうちょっとだけ失礼。俺的に何が一番ドン引きしたかというと、M68クリアしてM69に入った瞬間、抜けたそいつがまた入ってきて、何事もなかったかのように装備画面に行ったこと。流石のRMさんもちょっと様子を見てから蹴ってたわ。蹴った後、「あれだけ言った後で、さらに挨拶すら無しは…流石にね」とだけ言ってたRMさん、マジで気疲れしてそうやったわ。 (2023-12-09 16 43 33) お疲れ様や…そのRMさんも貴方も。労いの気持ちをこめてさっき買った雪見だいふくを献上したい○○あとミッション途中で抜けるのが悪いことだと分かってないのか全然悪びれない奴多いよな、あれナンなんだろ。 (2023-12-09 17 47 48) キックを使うこと自体別に悪い事では無いし必要だから有るシステムでもあると思う、そこまで気を使われて無反応の相手をキックしない方が余計空気悪くなってると思うし。それから確か一度ラストステージを何れかのデータでクリアしてないとハデス以上には参加できない筈だから本当にそこだけクリアに参加した初心者である可能性は有るけどわかっててやってるサブデータの人 (2023-12-09 18 19 58) 誤送信失礼、サブデータの人のような気もするかな、クイーンを起こしたのは意図的なものだったと思う (2023-12-09 18 22 29) RMは間違ってないし地雷野郎が絶対的に間違ってるのは大前提だがそのうえで言わせてもらうと、「空気悪くしたくないし、蹴るのは極力したくないから」って言う人はマジで意味わからん。ハードならともかくインフは上級者用で武器アーマーテクニック戦略が必要な難易度なわけでその条件を満たしてないのは一目瞭然。そんな地雷を蹴らないで空気が良くなった例がない、実際悪くなってるし。地雷放置したまま空気悪くなって最終的に蹴るくらいなら、最初から蹴って今いる良メンバーや良い空気を守ったほうが何倍もいい。自分もRMやるが地雷や寄生を蹴って良い空気良い雰囲気(クリアできるできないは関係なく)を提供するのもRMの義務だと思ってる。ただ最初に書いたがRMは間違ってないしRMや木主は丁寧で真面目な優しい人なんだよな。地雷野郎をブロックしたら部屋に入ってこられず二度と関わらなくなるから今からでもブロックすることをお勧めする (2023-12-09 23 06 06) ほんこれ。武器やらアーマーやらの一目瞭然のステータスすら満たしてないのに、稼ぎ部屋じゃなくて攻略部屋に飛び込んでくるようなやつは、あえてきついワードで言わせてもらうなら、それこそ『身の程知らず』だよ。「蹴るのは極力したくない」は、まだわかるにしても「空気悪くしたくない」のなら、素直に蹴ることを、それでも丁寧に対応したいなら「攻略部屋だからあまりにもステータスが足りない人は~」とか言ってから蹴れば、相手も意図がわかるやろ。「空気悪くしたくない」なら、心を鬼にしてズバッと行動することも重要だよ。 (2023-12-10 09 00 55) まぁ、これも枝主と同意見なんだけど、こういう相手に配慮できるRMとそれを理解して付き合ってくれる木主のような人は間違っていない。こういう人たちはこれからの新兵のためにもいてほしい人だから、その心がけを継続してほしいな。「EDFを嫌いにならないでね」っていう言葉を言えて、そのために色々配慮することができる、そのRMさんのような人はEDFを衰退させないためにもほんとに必要な人だから。 (2023-12-10 09 02 04) 基本よろしくお願いしますしか打たない、もしくは無言でいきなり装備画面に入る隊員はまずプロフ見て日本語通じる人かどうか見てるわw たまに繁体字とかになってる時あるからそしたら言うだけ意味ないのよ。ホストじゃなくてもこの人やばそうと思ったら言語確認した方がいいよ。ゲスト側で入ってもRMに彼は日本語通じないよって言えば対処してくれるでしょう(たぶん) (2023-12-10 11 06 12) 同じことあったわ、縛り部屋で言っても反応ないゲストにRMが困ってたから見たら外国人だったので伝えた。その時はRM判断でそのまま1回遊んで解散の流れになったな (2023-12-10 21 54 09) 私の場合は、ルーム設定の定型文から『中級~上級者』を設定するだけで、少なくともアーマー3000未満の輩が入ってくることは激減したから、そう設定してみては? ルーム設定を何一つ見らずに突っ込んでくるバカたれを根絶はできないけど…設定してる以上、蹴られても仕方ないよね?ってことで蹴ったとしても気は少し楽になると思う。 (2023-12-10 15 02 57) インフに平気で入ってくるイージーレベルの雑魚は入ってほしくないから分かる (2023-12-11 01 43 01) アーマー3桁の人は入ってこれない仕様にするべきだわ (2023-12-11 07 45 36) 低体力でも構わないってRMもいるし縛りとかもあるし仕方ない部分ではある。そのための定型文とかフリワとかキック機能だし。幸いなことにそういうとんでもない低体力で入ってくる人は入室時大体自分から挨拶して来ないから、自分から挨拶して来ない人が途中入室して来ても退却しない(こちらからは挨拶しない)くらいで結構被害少なくなるし。まぁたまにわざわざこっちから挨拶して退却→体力3桁でうわぁ…みたいなのはあるけどそれでRMがキックしないなら抜けるしかない (2023-12-11 08 10 18) 自分はのサブアカはまだアーマー3桁だなぁ… INF部屋に入ることはほぼ無いけど、アーマー低いから遠くからチクチクしたり、アイテム回収係して、死なないことに徹してるw (2023-12-11 08 26 08) アイコンがEDFの何かしらの隊員はガチ (2023-12-12 13 55 38) そう思う(定型) (2023-12-12 18 00 33) EDFのアイコンあるのか…何っ! (2023-12-13 11 54 29) 「アイテムを回収する」を毎回無視されてるRMいたけど、学級崩壊したクラスの先生みたいで見てられなかった…w (2023-12-12 18 17 42) RMが言うなら拾うけどな。そういう方針の部屋なんだなーってことで (2023-12-12 18 55 21) 部屋説明にはできれば回収って書いてあったね〜 (2023-12-12 20 53 27) (RMが)回収するなのか(みんなで)回収するなのか (2023-12-12 19 34 13) 拾うのが嫌なわけではないけどクリア表示が出るまでの間や通り道に有るもの程度は拾う程度なんだよね、しつこく言われると申し訳ないけど鬱陶しくなるので言わない方が自然と人は拾う物では無かろうか、と思う (2023-12-12 21 19 13) とても分かる (2023-12-12 22 22 13) しつこい指示厨はシカトしてるな (2023-12-12 22 26 37) 特殊な趣向で無い限り何かしらは拾う物だからねえ。鬱陶しなくなって抜けるならいいけど下手するとこの例みたいになるから逆効果だとおよ (2023-12-12 23 16 08) 小型の的なら従う。金アリみたいにほっとくと直ぐに被害甚大になりそうな敵は従わず処理する (2023-12-13 00 35 12) 普通1匹残して回収するでしょ。ほっといて壊滅するってどれだけ残してるんだ。 (2023-12-13 18 59 24) もちろんミッションや状況によると思うけどオン有効で、ダメージ、弾数、連射速度、射程、爆破範囲、リロード時間、弾速、精度、貫通性、のうちどの順で重要視してますか?皆さんどう考えてるのか気になって、大体上から3つ前後まで知りたいです。本当は「消費EN」「功績値」「対シールド倍率」「ダメージカット率」あたりも含めて聞きたかったけど多すぎるので我慢。 (2023-12-12 22 02 10) ダメージ←射程←貫通(略)の順だな最低限オンの主力級ワンパンできるかどうかを考えてるからダメージが一番や火力こそ正義。射程は昔EDF3の話になって悪いがスナイパーライフル持っていかなくて苦労した経験があるんで射程長いってだけでこのゲームの利点だなと思ったからだ。貫通はあれば嬉しいぐらい (2023-12-12 22 59 38) やっぱアイテム取得範囲かなぁ (2023-12-13 00 09 16) 力こそパワーじゃないけれども、瞬間火力が大事よね。あとはオンだと味方にアシストできるような装備選びを重要視してる。 (2023-12-13 00 24 33) 自分は衛生兵で、片手がリバシュで埋まっているので基本アサルトが多く、リロード→連射→貫通性かな。サブもセントリーよりもかんしゃく玉かインパルスのようにリロードを重視してる。 (2023-12-13 07 22 25) 自分もダメージと射程かな 3つ目は難しい…w 体力限られてるし、AかRなら回復持っていく! (2023-12-13 11 54 45) 本編だと誰とでも(初心者とも)連携取りやすい武器ってことを自分は重視するから、あんま選択肢がない…ZEXランチャーやFZは初心者だと避けられないし視界妨害しちゃう、とか気にしながら選んでる (2023-12-13 14 21 05) 肝心の順番が抜けてた、連携しやすさ>取り回ししやすさ(リロード含む)>ダメージで火力が後になってしまっているのが辛いところ… (2023-12-13 14 32 43) 敵の構成次第で求められるものが変わってくるからどれが大事になるのかはその時々によって違うな。初見でどんな敵が出てくるか分からないミッションならアサルトライフルとリバシュとセントリーとレールガンを持って行ってバランスよく戦える事を重視してたけど、2回目以降は敵に合わせてるな。 (2023-12-13 14 39 53) 木主だけどありがとう。どこいっても同じような装備をよく見かけるので何を基準に選んでるのか知れて良かったです。 (2023-12-21 17 44 56) 寝てる間に 放置稼ぎで 武器に★ 朝からニヤリ 続けて放置 プレイ時間のほとんどが放置になった(唖然) (2023-12-13 12 01 51) コントローラーと本体の寿命は大丈夫か?(定型文) (2023-12-13 14 09 13) アプリケーションエラーが多くなった気が…何だ、これええええ(絶叫) (2023-12-13 20 31 07) 長く放置してるとエラーがでるからある程度稼いだら退却だ (2023-12-16 12 48 45) PS4だと10時間越えるくらいから放置は怖くなる (2023-12-16 15 54 37) 俺のプレステ4(初期型)は夏場のエアコン無しの部屋でも10時間以上の放置に耐えたんだ…冬場の長時間放置くらい…うわぁあああ(定期) (2023-12-16 17 59 56) 4.1の頃から「グッジョブ」をショートカットに入れてたけど、「問題ない」とかの定型文を「問題ナイス」みたいに言い換える野良分隊に入ってから「ナイス」に乗り換えてしまった。すまない...ス。 (2023-12-15 02 42 18) M146がクリア出来ねぇ…アーマー5万あっても下手過ぎて、早く死ぬか遅く死ぬかの違いしかない (2023-12-16 15 56 54) 5万でダメなら10万だ、それでもダメなら100万、辛いか?いずれ終わりはくる、いつか楽になる (2023-12-16 17 36 08) 繰り返していけば5万のアーマーでクリアできる時が必ず来る!ストーム1やプロフェッサーの繰り返してきた時間を思えばなんてこと無いはずだ! (2023-12-16 18 02 50) 諦めずに気長に頑張ってみるぜ…! (2023-12-16 18 25 52) 諦めるな。お前ならできる(定型文)。本部!何で音声つかなくなったんですか! (2023-12-16 22 48 37) って話だな(定型文)これにも付かなくなった・・ (2023-12-17 00 52 41) みんなCMWやってるから土曜なのに部屋少ない (2023-12-16 19 12 16) ホントかよ!(定型文)。これから俺が魅力的なへやを建てるから待っててくれ! (2023-12-16 22 39 23) 魅力的な部屋を立ててくれる人ありがとう (2023-12-17 07 18 55) 単純に過疎ってるだけやろ (2023-12-17 05 58 15) オンラインDT捨てたいけど未だに尻込みする (2023-12-17 11 37 37) 凄くもったいないぞ。挨拶とお礼。あとはEDF!この3つで十分だ。 (2023-12-17 14 50 36) あと身の丈にあった難易度を選ぶこと。体力低いのにINFに行く寄生おじさんになってはだめだぞ (2023-12-17 15 05 20) さっき参戦してた本編インフ有効攻略部屋なんだが、【M98で壊滅状態を1人で立て直して高機動型Fとしての底力を見せるRM】【寄生×部屋なのにM105で「救助してくれ」を焼け死ぬ度にと、何分か?おきぐらいでちょこちょこ入れてくる低アーマー寄生野郎の厚かましさ(遠距離砲撃支援装備だったので寄生か低ステながらもちゃんと戦う人なのかでRMは迷ってた)】【「悪いことは言わんからハードから鍛えてきたほうがいい」「一撃死とかしてもつまらんだろう?」と配慮して遠回しに抜けたほうがいいとその寄生野郎を諭すRMの優しさ(ただし無視されたので蹴ってた)】【M106でマザー側のベアラー壊しに行ったRMがちょっとミスった後も欲張りすぎて壊せないまま死亡、からの全滅というインフでの一瞬の判断ミスの怖さ】【「俺のミスでみんなの時間を無駄にしたから」と制限解除してクリアしたものの「無効に頼ったから悔しい」というRMのストーム1としてのプライド】という少し濃いめの内容を垣間見た3時間であった。 (2023-12-17 17 27 09) 改行できないから長くて見づらくなってしまった、すまない。 (2023-12-17 17 27 16) オンで濃いことあると楽しいよね、これでこそオンの醍醐味ってもんよ~EDF!EDF! (2023-12-17 17 52 13) [アンド]記号br() で改行できるぞ (2023-12-18 16 37 27) すまん、[アンド記号]だわ。半角な (2023-12-18 16 38 25) そう[ ]br()なのか!? (2023-12-23 09 18 06) 出来なかったのにびっくりして、どこが悪いのかわからなくておろおろしてるのが、続きの投稿がない点からなんとなく分かるw…俺もそう (2023-12-23 09 54 50) 陽動作戦は慣れないと難しいから致し方ないかな。ネイカーを先に倒し、それから拡散弾を撃ってくるアンドロイドを優先して倒す事を心掛けるだけで、だいぶクリア率は変わると思う。銀キングや金マザーは一致団結すればすぐ落とせるので、それ以外の敵を丁寧に倒すように心掛ければ3人でも大丈夫だ!! (2023-12-18 21 43 33) 活躍しようと焦って適当にアンカーとか壊して準備整う前に発狂湧きみたいなパターンあるよね (2023-12-18 22 24 23) よくあるね アンカー壊す順番考えるだけでかなり楽になるのに適当にやり過ぎて倒れこちらが処理しないといけないと言う しかもやってしまった自覚本人にはないし (2023-12-20 10 03 57) 良いアドバイス!さすがだ!(定型文) (2023-12-19 15 22 25) 個人的には有効で失敗したからって無効に切り替えるRMはあんま好きじゃない。勿論フリーワードにちゃんとそれを書いてる場合は別。こっちは有効だから入ってるんだけどなあ…ってなるから無効になったらすまないって言いつつ抜けちゃう (2023-12-20 16 27 35) 有効で役に立たない低アーマーが敵がより強くなる無効で役立つわけないからな。バイバイ (2023-12-20 17 14 46) 同一難易度でも人数によって敵ステータスは変わるけど、有効無効の違いで敵ステータスは変化しない筈だと思うけど、どう言うこと? (2023-12-20 22 08 16) なんか前にもこの勘違い(無効で敵が強化)してる人いたな。ついでに言うと別に無効部屋はダメだって言ってるわけじゃないぞ。フリワに何も書いてないのに有効から無効に切り替えるようなRMは好きじゃないってだけだからな。M順でやるつもりで入った部屋が予告なく同じステージ繰り返し始めたらそういうRMか…ってなるのと同じ (2023-12-21 00 27 29) 縛り.有効.無効どれも個人によって求める物が違うから参加や立てる部屋が違うだけで何処でやってるから凄い訳ではないからね。その部屋やメンバーに合わせてやるだけではあるとも言えるし。 (2023-12-21 00 40 57) 1年ぶりに復帰して、装備兵科統一縛り部屋を建てたんですけど1時間以上待っても全然人が入ってきません...縛りが分かりずらいのか、フリメがキモいのか(産廃も、皆で持てば、無敵なり!※縛り部屋)、平日の夕方が駄目なのか(17時〜)、どうなんでしょう... (2023-12-20 18 35 47) 武器無効部屋は入る気しないわ。 (2023-12-20 19 18 04) 無効は無効で楽しいけど、強すぎて興醒めするというのは確かにある。奪い合いみたいになっちゃうんだよね。 (2023-12-21 10 58 24) ずらい?そこはづらいだろ?五分後に再出撃だ(定型文) (2023-12-20 19 26 20) oh...アホなミスをしてしまった...次は気をつける(定型文) (2023-12-20 19 43 18) 普通の兵科装備統一縛り部屋なら時々見かけますが、それとは違って装備兵科統一+産廃縛りってこと?非統一で産廃縛りにも見える。装備の指定権はRMのみ?入るには分かり辛いですね… (2023-12-20 19 37 42) っていうか多分実際そんな感じの部屋をロビーで見たことあった。内容分かりにくいな~全員バーナー強制されるのかな~って思ってスルーした記憶… (2023-12-20 19 46 37) 一応入って来た人には軽く説明してるんですけど、やっぱり入る前が分かりづらくて敬遠してしまいますよね...(1年前は同じメッセでも結構すぐ集まって貰えてた)。縛りの内容はミッション毎にRMから参加者2〜4の順番で装備兵科の指定権があって、全員同じ装備で攻略しようって感じです。産廃うんぬんも普通の攻略には使わないような面白い武器でも(バウンドガンとか)攻略できれば自由ってニュアンスでした...別のメッセージ考えてみます。ありがとうございます (2023-12-20 20 42 44) 参考までに、以前入ったことあるそれと同じ縛りの部屋は、支給装備は全員同じ!?兵科装備統一縛りネタ武器もOK!みたいな感じだったかな。例えば「ネタ武器OK」って文でネタ武器OK+装備指定権がゲストにもあるってことが分かる。短い文章に必要な情報詰め込みつつ分かりやすく楽しく…って大変だけど工夫と個性の魅せ所だからフリワ考えるのも楽しいですよね。お前ならできる!(定型文)ロビーで待ってるぜ! (2023-12-21 04 48 56) 確認してみたらルーム名が私とかなり似ていますが(配られた装備は皆同じ!?装備兵科統一縛り)ネタ武器OKと書いた記憶が無いため別の人かもしれませんね...限られた文字制限で伝えるのは本当に難しいです。ネタ武器OKが分かりやすいため使わせていただきます!EDFは仲間を見捨てない。本当だな。(定型文)ありがとうございます (2023-12-21 17 39 44) 何だかんだで人を集めたいなら「m順番に進めます」的な部屋でハデス以上の部屋が埋まりやすいと思う。ローカルは縛りは好みが別れるだろうし仕方ない (2023-12-20 22 18 28) なんかめんどくさそうで入りたくないな (2023-12-20 20 13 04) 似たような部屋入ったことあるわ。産廃の定義がRM次第すぎてことごとくそれはNGだと言われるし選択肢がほとんどなかった。人が集まらないからかRMのフレンドっぽい人しかいないから身内ノリが延々続いてしんどかったな (2023-12-20 20 50 04) すまんな平日は企業防衛軍で疲れてんだ。休日なら入るかもだぜ (2023-12-20 22 16 52) お仕事お疲れ様です。また会いましょう(定型文) (2023-12-21 17 38 35) 一見でよく分からない、めんどくさいと思われる部屋は避けられる傾向がある。本編の無効部屋もね。自分最近本編後半の有効部屋立てるけど、爆速で埋まるよ。なるべくハードルを下げて誰でも縄飛べる縛りにするのがなんだかんだ一番楽しい (2023-12-20 23 10 47) 前に似たような部屋入ったけど面白かったな!ぜんぜんクリアできなかったけどw 産廃ってワードは無かったから別のRMかもだけど (2023-12-21 03 15 45) 「RMと同じ装備縛り」でええやんわかりやすい (2023-12-21 15 32 59) 自分もこの縛り好きだからなんだけど、それだとあんまりこの縛り楽しくないんだよね。『Mクリアor全滅で装備決定権は次の人に』くらいでいいんじゃないかな (2023-12-21 16 51 56) シンプルで分かりやすくて良いですね。使わせていただきます!お前は俺の英雄だ!(定型文)ありがとうございます (2023-12-21 17 37 51) 皆さんの貴重なアイデアや意見ありがとうございます。1年前に建てた時も多くはないですがルームに入ってもらった時に縛りがよく分からないと言われたことがありました。皆さんを参考になるべく分かりやすく、少しだけユーモアを足す感じにしてみます!EDF! (2023-12-21 17 40 38) コメントの解釈がゲストによって誤差が有ったりもするからね、「自分の自由にやる」的なニュアンスのコメントがある部屋に参加したとき「自分」の解釈を間違えて入ってしまい面倒な事に巻き込まれたなんてことも有ったりする (2023-12-23 19 28 53) 部屋立ってたら入ってみたいと思いつつ時が過ぎ…ついにロビーで兵科武器統一縛り部屋に出会えたが!仕事の時間で!空きがあるのを羨望の思いで眺めつつ泣きながら仕事に出撃す。もしまた出会えたらその時はぜひ行きたいです (2024-01-14 18 18 22) 皆さんとっても良い人たちばかりで、最近は武器レベルも有効になって難しくなったはずなのに皆さんの絶妙な武器チョイスで楽しく攻略しています!土日に比較的長い時間出没していると思うので、もし時間が合うのでしたらぜひお待ちしています!アクセス待ってるぞ! (2024-01-15 12 21 43) 救助されたときのお礼をチームで一番上手いor高達成率or高体力の人相手の時だけ言う野良に時々遭遇するんだけどコレされると地味にかなりストレスなんだよな…怒ったり注意したりするほどのことではないんだけど、ストレスではある…どうすればいいんだー自分が超絶達人の100%高APになればこんなことに悩まなくて済むのか…!? (2023-12-23 12 20 39) 実力でわからせよう! (2023-12-23 13 36 42) 「救助する」と一言チャットしてから蘇生してみる。それでも反応が変わらないなら、そんなやつと居ても何一つ得られるものはないから部屋抜けてブロックだ。 (2023-12-23 14 14 53) そう言えばPSNのブロック機能とゲームでのマッチングが連動するようになったのは6からなんだけど、この機能についてゲーム内マニュアルで説明が無いと思うけど、ブロック機能についてはゲーム内の仕様として説明入れておいた方が良い気がする、知らない人も結構いそうだし。 (2023-12-23 15 51 21) 下に見ている相手に救助されるのは屈辱とか有るのかも?もしそうだとしたらお礼言われても人として関わりたくない相手だから気にするだけ損だと思うよ (2023-12-23 15 41 43) わざわざAPさげてプレイすることないからあまり体感しないだけかもしれんが、わざわざ味方のAP記憶して礼をするかしないか判断している人なんてあんまり見かけんがな。全く礼をしない人と、FFされたり、フルアク引き起こした人には礼をしないって人はたまに見かけるが。 (2023-12-23 15 50 41) 下に見ている~とは言ったけど正直自分もこれだとは思う (2023-12-23 15 53 06) 峰打ちしてもう一度床をなめさせて再度救助!お礼が出るまで繰り返し!というのは置いといて、そんな人いるのか?グッジョブ!とかを個人宛にしてのみ送る奴はちょくちょく見るがそれの悪化版か (2023-12-23 15 52 25) APだけで言ったら例えば高APに救助されたら全快まで回復2個で済むけど、低APに救助されたら回復4個必要みたいな事が起きるから、どっちでも起こせる状況なら出来れば高APがやった方が回復温存できるってのはあるな (2023-12-23 16 00 16) 木主です。RMとして皆が楽しく遊べるようにしたいので、メンバーの動きや性格的なものをなるべく見るようにしてるのですが、お礼がない→元々無口で誰にでもお礼しない人or特定の相手(低ステータス)や状況(FF等)でのお礼無し どっちなのか?後者だとしたらFFや意に沿わぬプレイがあったのか?等いちいち気になるし、プレイしながらそこら辺にも気を回しつつフォローしなきゃだしで気疲れするんよ…怒ってるのかな?とか心配になったり… (2023-12-23 16 04 29) あと誤射された相手にはお礼言わないとかも、そういうスタイルの人がいても別にいいけど、そういう奴にかぎって自分も誤射してくるし謝らないので部屋の雰囲気がギスるからそれがストレスなんよ…そういうとき嫌な雰囲気にならないようチャット回したりしてめっちゃ気を使うんよ… (2023-12-23 16 10 00) まあ私が気にしすぎなんだと思います、長文愚痴になってしまってすみませんでした。みんなありがとう、参考にします! (2023-12-23 16 48 57) プロフェッサーだ。 君は慎重になりすぎていた。 メンバーの機嫌を恐れるのはやめよう。 隊員の気を遣う必要はない。 君が歴史を作れ。 (2023-12-23 19 28 51) フェンで盾槍専用部屋って作ったらみんな遊びにきてくれるかな?(無論アーマー有効)貴殿らの意見を聞きたい。 (2023-12-25 01 12 38) 盾槍とは言うけどブラホ以外は一律禁止なのかとか裏装備をどうするのかとか補助装備は何を使えて何がダメなのかとか、そういうのが入室前にはっきりわかれば入るかもだけどフリワのスペース(文字数)だと結構キツイんだよねえ。裏装備自由で補助も自由だと裏と補助に高機動で表装備全く使わずプレイとかも出来ちゃうからその辺はいい加減に出来ないし… (2023-12-25 07 24 41) 木主のステージ選択で入るかどうか決める。盾槍楽しめそうなとこなら入るし、ここ自分は死ねるみたいなとこはUターン。部屋建て楽しみにしてます。個人的にラストアタックや黄金船団等の航空系少な目のフルアク前提ステージ、またはマザーの領域極大勢力等をあえてフルアクにしてやるなら即入室する (2023-12-25 11 23 02) 盾fの定義が曖昧で解釈の違いが出そうね、慣性ジャンプが全面禁止なのかとかもはっきりしないと裏表盾でサポート装備全て盾強化系でも慣性ジャンプは出来るからそれなりの速度で動けるし。個人的にはfのみ使用可の縛りは需要少な目だと思う (2023-12-25 16 03 13) これは本編mで武器制限も有効?mはともかく有効での話しだとは思うけどど無効だと集まりにくい気がする、 (2023-12-25 16 39 09) 木主です。伝統の盾槍ってことで、4ならびに4.1風にするとして補助はダッシュセルのみ。反射盾NG、裏装備もブラツイ持って逃げや突進力上げたりはOKとし、基本槍はフラッシングかブラホ(ブラツイ)で盾はグレシー、イオン系等の普通に盾槍って感じかな。本当はジャベキャンしたいけどね!w 誰かパクってもいいけど、気が向いたら今度部屋作ってみようかな (2023-12-25 23 40 28) いや…パクるは言葉がおかしいな。作れる人いたら作ってねw 入室してから説明大変だろうけど。 (2023-12-25 23 42 14) 自分も縛り部屋よく立てるけど縛りすぎると人こなくなるのよ。槍の候補がブラホブラツイフラッシングの3種類ぐらいしかない訳でしょ。全員同じような装備になって木主が思い描くような戦い方にならないんじゃないかと思ったり。他人のやりたいに口挟むようで申し訳ないが (2023-12-26 01 30 27) 確かに攻撃武装が槍しか持てないとなればそうなると思う、それに4時代のfもそうだと思うけど盾槍のみだろうと各々がバラバラに戦うようなな流れになりやすいから協力でfのみ縛りもオンソロもさして変わらないと思う。個人の好みではあるから解らないけどね (2023-12-26 07 29 08) 盾槍自体は縛りでなくとも普通に使われる戦術ではあるけど、他人が使ってる所を見たいなら有かもね。盾持たない人の方が多いようには感じるし、俺個人は表裏盾の構成が普段から多いけど慣性ジャンプとかの小技は使ってはいるし、こう言うのは主の求めるそれではないだろうからね (2023-12-26 07 59 32) ジャベキャン感覚なら慣性ジャンプ禁止でサイドスラスター可能装備 強化装備にすれば近い感覚になるんじゃない?それに盾持てばジャベキャン見たいなら動きをする盾槍fぽくなりそう (2023-12-26 11 10 40) 伝統の盾槍部屋を一回見かけて入ったことあるけど、メンバーの一人が言った「盾槍って言ったらGRだよなぁ!!」その後『停船』インフが始まった時、4人中3人が黒塗り盾槍と化してて興奮した…空気読み損ねた一人?…誰だろね?(目そらし)なお、中央の列の銀グモシップ用にRMだけガリオン持ってきてて、他は全員盾槍(ブラホとマスターシールド)のみだったけど、普通に楽しかったわ。一人で中央と海岸方面の敵を捌き続けたガチストーム3もいたし、マジでGRシールドが消滅したのが悔やまれたわ。 (2023-12-26 23 08 06) サンタカラーにしてフレンドの部屋にメリークリスマス!って乱入しようと密かに思ってたのに、毎日EDFしてるフレが昨日今日に限ってEDFしてない…まさか…リア充だったのか…!?そんな! (2023-12-25 18 36 17) ばかな、ばかな、ばかなー!!(友軍無線) (2023-12-25 19 41 52) 「情報部」あなたは満たされていないようです。ゆっくり休んでください。 (2023-12-25 23 44 19) また過去に戻ればええんやで (2023-12-26 13 52 27) 野良は時々「即席チームなのに4人全員の息ピッタリ」な瞬間に遭遇するのが楽しいね (2024-01-02 02 09 00) そうだな!(定型文) (2024-01-02 05 03 51) 協力プレイを楽しむためにお互いを尊重し合える人が集まった時と自身のやり方を主張し周りに合わさせようとする人が集まった・混ざった時は全然空気が違うんだよね。俺の感性だと前者が上級者で後者はとりあえず攻略法は知ってる程度の人かな (2024-01-02 19 05 30) 自分もそう思ってる。昔はいきなりインフェルノとか初期体力縛りとかする人が上級者なんだと思ってたけど自分がやり込んで色んな縛りプレイもするようになって認識が変わった (2024-01-03 00 36 05) ミッションの進行度や経過時間に関わらず、途中参加者が来たら必ず退却するRMに遭遇 ミッドナイトバトルのアンカー残り3本で退却されたときは萎えた… (2024-01-02 05 06 50) 開始即床ペロ。 (2024-01-02 21 23 27) しかも5秒に1回くらいの頻度で「助けてくれー!」連発で救助してもお礼無しでまた即床ペロ。マーキングも連発でウザさがすごかった。このタイプ初めて遭遇したのでなんか言葉は通じるのに話が通じない感じがして気味悪かったわ。 (2024-01-02 21 27 11) マーキング連打ストレスだよね 部屋設定でRMのみマーキング可とか設定できたら良いのに (2024-01-03 05 38 23) 救助5回めあたりからみんな無視してた。それまで3人でいい感じにミッション進めてたのにそいつが来たせいで解散になった。 (2024-01-02 21 31 28) その謎の人の影響もあるかもしれないけどブロックしてキックすれば良い事なので最初から部屋閉じるつもりだったけどたまたま重なっただけでないの (2024-01-02 22 06 45) 新年も寄生虫まだいるんだなどんまい (2024-01-05 11 06 52) 寄生虫がいない年があるみたいな言い方じゃない (2024-01-06 13 37 51) 突然のリーダー移譲…繰り返すミッション失敗…ごめんなさい。軽い気持ちで参加したんだ…こんなの聞いていない!って気持ちでしたよ、ホント。 (2024-01-05 15 50 46) 突然リーダーにされるとなんかヤダよね… (2024-01-05 16 33 28) 埋まった部屋は消えるから~と言う人いるが、それを差し引いても過疎ってヤバい。2017年発売の前作とそう変わらないって… (2024-01-08 17 13 12) 時間帯によるのかもしれないですね。それよりたまに参加する5の部屋がそこそこ建ってることに驚く。確かに6やっていると5を振り返りたくなるし、エアレイダーやダイバーやフェンサーの爽快感に浸りたくなる… (2024-01-08 17 26 59) フレンドや知り合いの遊んでる優良部屋は空きが出来ても秒で埋まって5時間位ずっと表示されない一方で、ロビーに余ってる部屋も5時間位ずっと余ってる…(自分はオフしながらロビーチェック) (2024-01-08 23 19 17) インする時間が遅めだからそのせいかもしれん。ハデスト以上は無効部屋ばっかり (2024-01-10 23 41 35) EDF5はPM9時台に適当に入った有限部屋が埋まるのに10分以上かかる印象だけどな。6は同条件で1分もあれば埋まるから、あんまり過疎っているとは感じないな。 (2024-01-08 23 40 37) この前AP5000万とかいうとんでもないのに遭遇したんだけどそんなにも稼げるもんなんだな (2024-01-09 21 00 55) それ有名なチーター (2024-01-09 23 16 18) おうマジか。あまりのAP量に「もはや仲間いらんよね。一人でやってればいいんじゃないかな」って速攻抜けてよかったわ。 (2024-01-11 10 40 33) AP10万超えたらDLC2含めてオンソロ楽勝になるからなあ (2024-01-11 11 57 04) そう言うのを調整するためにapや武器レベル制限と言うシステムが有るのさ (2024-01-13 14 41 40) なお無効部屋ばかりな模様 (2024-01-16 18 08 14) New!自分で立てろアホ (2024-01-16 18 28 52) New! フレのみ (2024-01-11 10 41 03) すまん、操作ミスった。フレのみ、入ってきたらキックします。とか言う部屋。パスつけろよ。無駄に検索に引っかかって迷惑。 (2024-01-11 10 42 01) ホント最近無効部屋しかないわ。まぁ、有効部屋はすぐ埋まっちゃうのかね (2024-01-12 14 26 21) せっかく空いた有効部屋も変な名前か下ネタしかない (2024-01-12 23 56 45) 最近ロビーでいつも見かける下ネタが頭に残ってしまって仕事中とか思い出してしまい困ってる! (2024-01-13 01 33 40) 無効ばかりと言うよりコメントの内容の問題で集まりにくい部屋が表示されつづけてるのが殆どだと思う。必要な情報を解りやすく簡潔に書かれてる部屋は有効無効問わず結構すぐ埋まってるよ。まあ、人口は確実に減ってると思うけどね (2024-01-13 14 50 38) 2〜3年前に5やってた頃はもうちょい部屋あった気がするけどすごい過疎ってない?部屋がすぐ埋まってるだけ? (2024-01-13 14 15 42) エンタメが多様化しているのかも。以前と状況は変わっても、変わらずEDFを愛して部屋を建ててくれる人がいることに感謝しか無い。言わせてくれ、ありがとう(定型文) (2024-01-13 16 09 58) 埋まりもしない部屋が大量にあっても意味ないんだから、表示される部屋が少ない方がましなんじゃないの?DLC発売後と比べればプレイヤーが減っているのは間違いないけど、プレイヤーの傾向が変わって、部屋を建てる人が減って、自分では部屋を建てない人が増えたんだと思うよ。 (2024-01-13 17 15 24) いつもいない時間にロビー来てみたら面白そうな部屋や以前会った人の部屋がたってて時間帯って大事だな…と思った。良い時間帯にゲームできればいいんだけどそうもいかないのがツライところだ… (2024-01-13 20 07 04) 22時前後辺りが部屋は多いね、0時辺りまでかピークって感じ。まあどの時間帯が自分にとって良いと感じる部屋が多いかは別だけどね (2024-01-13 20 27 27) 敵の攻撃でダウンした後微妙に跳ね回るせいで起き上がれなくなり笑うしか出来ない状況になったよ、無敵状態だからいずれ復帰すると思ってたら味方の爆風で逝ってしまった・・あの状況でもFFは食らうのね。ダウン回避できない兵科やタイミングミスすると復帰できない兵科はこういう事たまにあると思います・・ (2024-01-14 14 55 04) 斜面でダウンすると落ちきるまで復帰ができないのは…改善してくれなくて悲しい。 (2024-01-14 16 47 47) それも有るね...ステージにもよるけど頻繁に発生する不具合ではないから致命的ではないけど、Aにはダウン回避自体が存在しないから直せないなら回避を持たせた方が良い気がするよ、次のタイトルがあるならね。 (2024-01-14 22 05 11) 黄金船団を必死に周回して武器を稼ぐよりも、初心者のINFをお手伝いして運良く武器が落ちるくらいが、ストレスなく丁度いい (2024-01-15 02 51 58) 必要なステータスに達したら星は付かなくても良いと考えられる方がストレス無いかもしれない。 (2024-01-15 08 42 10) むしろ同じミッションを同じ装備で遊ぶよりも適当に遊んだほうが★付きやすい気がする (2024-01-15 09 01 45) さすがに気持ちの問題だけど、それが馬鹿に出来ないからね。普通に遊んでればそれなりには上がるし星が付かないと使い物にならない訳でもないしapだって勝手に上がって行く、普通にやる分には多くても制限限界値以上は求められない様には出来てるから好きにやれば良い (2024-01-15 20 59 47) 全武器★付けしたけどアイテム回収自体やらなくていいからストレスフリーよ (2024-01-16 23 37 06) New!限度は有るけど星が付かないと使い物にならないとまでは行かないから最初からストレスフリーだったのよ、遊んでたら全部ではないけど殆ど星は着いたし。正直この星ランクシステム要らなかったとは思う4系の時は無かったしそれで困ることも無かったから星にこだわってやる必要無くて良いと思う (2024-01-16 23 46 27) New! コメント欄先頭へ ←クリックで飛ぶ 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 別の書き込みに対する返信や、自分の書き込みへの補足をする場合は必ずチェックをするようにしてください。 最新50件の投稿のみ表示します。ログを表示 + 過去ログはこちら オンライン雑談板/log1 オンライン雑談板/log2 オンライン雑談板/log3 オンライン雑談板/log4 オンライン雑談板/log5 オンライン雑談板/log6 オンライン雑談板/log7 オンライン雑談板/log8 オンライン雑談板/log9 オンライン雑談板/log10 オンライン雑談板/log11 オンライン雑談板/log12 オンライン雑談板/log13 オンライン雑談板/log14 オンライン雑談板/log15 オンライン雑談板/log16 オンライン雑談板/log17 オンライン雑談板/log18 オンライン雑談板/log19
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ふぃふぁ 基本情報 ユーザー情報http //www.werewolfonline.net/user/5672514833874944 Twitterhttp //twitter.com/jinro_fifa 開始年月日 2015/03/01 プレイ回数 1024 勝率 54.19 評価ポイント 903(88.18%) よく使う仮面 凱旋門 スイミー ガフガリオン ちせ グリーバス将軍 プレイスタイル 初動感情理論を用い、単体考察・噛み考察をメインに狼を探すスタイル 初動感情理論の利点は占い真偽が初日につけられること、騎士(騎狼)位置がわかること、白置きが大量に増やせることなど 欠点は理論が理解されないので序盤の吊り位置になること、頭がおかしいと思われることなど 故に単独役職の騎士・霊能だと力を発揮する。また、狼の場合は騎士位置を的確に噛むことが出来る しかし、素村では吊り位置・SG位置になることが多くヘイトを買いやすい 男前・ガガとは初動黒推しスタイルを共有している 他plとの関係 ラノベに嫌われている 他plの仮面で気に入っているのはカカポ・プルドッグ(ぷるぅ。) 活躍ログ 最後まで頭おかしいPLとして生き残った騎士 平和村柱占いを見破った霊能 31陣形で2日目で真騎狂を見破る 村立て情報 村長短命村(帝国領) 1000 50% 2016-07-15 17 17 37 (Fri)
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メタルギアオンライン 228 名前:水先案名無い人:2009/02/25(水) 09 51 15 ID jNcjVCqg0 METAL GEAR ONLINE 全武器入場!! メタルギアRAY殺しは生きていた!! 更なるカスタムを積みPDWが甦った!!! サブマシンガン!! P90だァ――――!!! アサルトライフルのカスタムはすでに我々が完成している!! 万能武器 M4 CUSTOMだァ――――!!! ジョニーになりしだい漏らしまくってやる!! ユニキャラ専用武器代表 XM8 COMPACTだァッ!!! セカンダリの近接戦闘なら我々の歴史がものを言う!! 本編の基本装備 DP有り専用 Operator!!! 真の鳩称号を知らしめたい!! 非殺傷ピストル Mk2だァ!!! DP無しでは出番無しだがDP有りなら全DPオレのものだ!! マシンガンの咆哮 M60E4だ!!! 弾切れ対策は完璧だ!! セカンダリ武器 GSR!!!! 全武器装備のベスト・ディフェンスは私の中にある!! CAP・BASEの守護神様が来たッ SHIELD!!! タイマンなら絶対に敗けん!! セカンダリのケンカ見せたる フルオート拳銃 G18Cだ!!! ドレビン・ポイント(DP有り)ならこいつが怖い!! ドイツのピュア・狙撃銃 DSR-1だ!!! 米海兵隊から制式アサルトライフルが上陸だ!! H K XM8!!! HSの無い戦いがしたいからショットガン使い(クイック廃止でも)になったのだ!! ショットガンの立ち回りを見せてやる!!M870 CUSTOM!!! めい土の土産に2発目とはよく言ったもの!! ショットガンの奥義が今 実戦でバクハツする!! DP有り専用 SAIGA12先生だ―――!!! 対SOPシステム兵器こそがBASE最強の代名詞だ!! まさかこの武器がきてくれるとはッッ SOP DESTAB!!! 闘いたいからここまできたッ 射程一切無し!!!! 基本装備の近接(CQC)ファイター スタンナイフだ!!! オレはユニキャラ専用武器最強ではないプライマリ武器で最強なのだ!! 御存知裸のアンチマテリアルライフル M82A2!!! ユニキャラ専用武器の本場は今やセカンダリにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! THOR.45-70だ!!! 強ォォォォォいッ説明不要!! 10000DP!!! 弾数6発!!! RPG-7だ!!! プライマリ武器は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦サブマシンガン!! 本編東欧からVz.83の登場だ!!! 遠距離の敵はオレのもの 邪魔するやつは思いきり撃ち思いきり殺すだけ!! スナイパー・ライフル統一王者 SVD 自分を試しに戦場へきたッ!! ハンドガン全セカンダリチャンプ Desert Eagle!!! 主砲射撃に更なる磨きをかけ ”化石”MISSOURIが帰ってきたァ!!! 今のメリルに可愛さはないッッ!! ゴリr…メリル専用D.E.(L.B.)!!! ソリトンレーダー開発者の技術が今ベールを脱ぐ!! メイリン専用武器から S.SONARだ!!! 標的の前でならオレはいつでも最高精度だ!! ジ・エンド愛用 Mosin-Nagant 麻酔銃で登場だ!!! PMCの装備はどーしたッ 代理戦争の炎 未だ消えずッ!! 撃ち合いも狙撃も思いのまま!! Mk17だ!!! 特に理由はないッ ラスボスが強いのは当たりまえ!! 愛国者達にはないしょだ!!! SOP掌握! G.O.P.がきてくれた―――!!! サービス開始直後に無双してた実戦狙撃銃!! 調整入って弱体化・空気 M14EBRだ!!! 実戦だったらこの銃を外せない!! 低DPアサルトライフル AK102だ!!! 超一流アサルトライフルの超一流の戦闘だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ アサルトライフルの最高峰!! G3A3!!! サブマシンガンはこの銃が完成させた!! 消音銃の切り札!! MP5SD2だ!!! 漢の武器が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 雷電ッッ 俺達は君が追加されると信じて寝ていたッッッ高周波ブレードの登場だ――――――――ッ 加えて武器制限設定に備え超豪華なリザーバーを4種御用意致しました! コールドスプレー COOLANT!! 拠点爆破用 TIME-BOMB!! インターバルの暇潰し!TIME-BOMB! ……ッッ どーやらもう一種は画面写真には出ている様ですが、実装され次第ッ消音で狙撃致しますッッ 関連レス コメント 名前
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